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ZBrush – Render Pass Tutorial 教程

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查看173 | 回复0 | 2017-7-29 20:42:03 | 显示全部楼层 |阅读模式

ZBrush – Render Pass Tutorial 教程

  • 总课时

    5课时

  • 课程分类

    游戏美术CG教程 » 原画设计

  • 课程难度

    初级

  • 课程总评价

¥150.00
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课程介绍

Sketch 是mac系统上的一个创新和用新的眼光看待的矢量绘图软件。其简约的设计是基于无限的缩放和层次的绘图空间,免费调色板,面板,菜单,窗口和控件。 功能强大的工具和优雅的界面。因为使美丽的东西应该是一种快乐,而不是负担。 Sketch支持多种填充,边框和每一层阴影,具有强大的非破坏性的布尔运算,智能像素对齐,并具有自动切片和多种分辨率的导出变得

课程章节目录
  • 1第1章 ZBrush快速入门
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    简单介绍课程适应人群以及主要的实现方案和课程的分节说明;除此之外展示APP使用效果同时了解IM相关协议并对比现有的IM实现方案。当然现如今IM已经不是一
  • 2第2章 ZB基础界面与基础操作
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    这一章是推送方案的基础,在本章中选取了第三方平台以及文件存储平台。推送平台负责消息的送达,而OSS存储服务负责资源文件的存储与访问工作。
  • 3第3章 ZB常用笔刷讲解
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    这是项目的基础章节;在本章中讲解了项目的导入注意事项,让同学们无忧导入到开发中。同时就使用到的必须控件和类进行抽取和封装;当然在项目开始之初将
  • 4第4章 Alpha与笔触
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    在本章节中讲解了主界面的搭建以及图片选择预览功能的实现;当然图片的应用需要网络支持,所以在最后实现了图片上传到OSS的相关实现。
  • 5第5章 创建外星生物大型
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    一切的业务操作最终都将反映到数据模型的关系上;本章是重点也是一个难点!在本章中我们能学到数据库模型的所有设计与关系;知晓用户、群组、消息之间的相
  • 6
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  • 7
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  • 8
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  • 9
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  • 10
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米粒儿

Zbrush爱好者

先后在360、去哪儿网、今日头条任资深前端工程师,在业务开发和工程架构方面有较多实战经验。先后在360、去哪儿网、今日头条任资深前端工程师
讲师QQ:125422921
Sketch 是mac系统上的一个创新和用新的眼光看待的矢量绘图软件。其简约的设计是基于无限的缩放和层次的绘图空间,免费调色板,面板,菜单,窗口和控件。

功能强大的工具和优雅的界面。因为使美丽的东西应该是一种快乐,而不是负担。

Sketch支持多种填充,边框和每一层阴影,具有强大的非破坏性的布尔运算,智能像素对齐,并具有自动切片和多种分辨率的导出变得轻而易举。

矢量工具和基本形状是基础,无论你正在设计图标,网站,界面或其他任何东西。这些结合成复杂的形状与非破坏性的布尔运算,让你自由地编辑它们,可以应用像多重阴影,先进的图层样式选项,填充,渐变,噪点,混合,背景模糊等等。



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